게임 개발 외주를 맡기기 전 반드시 확인해야 할 7가지
게임 개발 외주를 맡기기 전, 의뢰자가 반드시 짚어야 할 7가지 체크리스트. 18년 게임 개발 경력의 oddpair가 정리했습니다.
게임 개발 외주는 앱·웹 외주와는 전혀 다른 동물입니다. "재미"라는 주관적 기준이 끼어들고, 라이브 운영이 시작되면 끝이 없으며, 한 번의 잘못된 선택이 출시 일정을 6개월씩 밀어버리기도 합니다.
저는 18년간 게임을 개발해왔고, 5년간 직접 게임 회사를 운영하며 외주를 주는 입장과 받는 입장 모두를 경험했습니다. 그 과정에서 반복적으로 마주친 문제들을 정리해보면, 결국 외주 의뢰 전에 확인해야 할 핵심 항목은 7가지로 압축됩니다.
1. 외주사가 게임을 "직접 만들어본" 경험이 있는가
가장 먼저 봐야 할 것입니다.
앱·웹 개발사가 "게임도 합니다"라고 말하는 경우와, 게임을 본업으로 만드는 회사는 결과물의 차이가 큽니다. 게임은 코드만 잘 짠다고 되는 게 아닙니다. 밸런스 곡선, 가챠 확률, BM 설계, 라이브 이벤트 운영 — 이런 것들은 한 번이라도 직접 출시·운영해본 사람만 압니다.
확인 방법: 회사가 직접 출시한 게임이 있는지, 그 게임의 매출·리텐션 데이터를 보여줄 수 있는지 물어보세요. "참여한 게임"이 아니라 "직접 출시한 게임"입니다.
2. 코드를 짜는 사람과 영업하는 사람이 같은가
외주 미팅에서 만나는 사람과, 실제로 코드를 짜는 사람이 다른 경우가 많습니다. 미팅에는 시니어가 나오고, 실제 작업은 주니어가 합니다. 그래서 결과물 퀄리티가 약속과 다른 경우가 흔합니다.
확인 방법: "이 프로젝트에 누가 직접 투입되나요?"를 명시적으로 물어보세요. 답이 모호하면 빨간 신호입니다.
3. 단가가 명확하고 추가 비용 조항이 적혀 있는가
게임 개발은 스코프가 부풀기 쉽습니다. "이 정도는 추가 비용 없이 해드릴게요"라는 말이 나중에 "그건 추가 작업입니다"로 바뀌는 경우가 자주 발생합니다.
확인 방법: 견적서에 다음 항목이 명시돼 있어야 합니다.
- 단계별 마일스톤과 각 단계의 산출물
- 변경 요청(Change Request) 처리 절차와 단가
- 추가 작업의 시간당 단가
- 일정 지연 시 책임 소재
4. 소스코드의 권리가 누구에게 귀속되는가
외주가 끝난 후 소스코드가 누구의 소유인지 계약서에 명확히 적혀 있어야 합니다. 어떤 외주사는 "납품은 빌드까지만, 소스는 따로 비용을 받습니다"라는 조항을 슬쩍 넣어둡니다.
확인 방법: 계약서의 "지적재산권" 조항을 꼼꼼히 읽으세요. 기본 정책이 "납품과 함께 모든 소스코드와 권리를 클라이언트에 인계"여야 안전합니다.
5. 라이브 운영·유지보수까지 책임지는가
게임은 출시가 끝이 아니라 시작입니다. 첫 패치, 버그 수정, 신규 콘텐츠, 이벤트 — 모두 출시 후에 발생합니다. 외주사가 납품 후 손을 떼면, 의뢰자는 다시 새로운 개발자를 구해야 합니다.
확인 방법: "출시 후 유지보수 계약이 가능한가요?"를 물어보세요. 가능하다고 답해야 정상입니다. 단가는 별도지만, 같은 팀이 이어가는 게 훨씬 효율적입니다.
6. NDA와 보안 정책이 갖춰져 있는가
게임 기획서에는 핵심 IP·시스템·BM이 다 들어 있습니다. 유출되면 회복이 안 됩니다.
확인 방법: "기획서를 공유하기 전에 NDA를 먼저 체결할 수 있나요?"라고 물어보세요. "당연합니다"라는 답이 나와야 합니다. NDA를 꺼리거나 양식이 없는 회사는 거르는 게 안전합니다.
7. 출시 후 첫 패치까지 함께해주는가
이건 5번과 다른 항목입니다. 5번이 "장기 운영 계약 가능 여부"라면, 7번은 **"납품 직후 유저 반응에 대응할 수 있느냐"**입니다.
게임을 출시하면 첫 1~2주 안에 반드시 예기치 못한 버그·밸런스 이슈가 터집니다. 그때 외주사가 "납품은 끝났습니다"라고 손을 떼면 의뢰자는 무방비 상태가 됩니다.
확인 방법: 계약서에 "납품 후 N주간 핫픽스 무상 지원" 같은 조항이 있는지 확인하세요. 보통 2~4주가 표준입니다.
정리
게임 외주의 성패는 결국 **"누구와 일하느냐"**에 달려 있습니다. 위 7가지를 모두 만족하는 외주사를 찾기는 쉽지 않지만, 적어도 이 질문들을 던져보는 것만으로도 위험한 선택은 거를 수 있습니다.
외주를 처음 맡기시거나, 위 항목 중 자신 있게 답하기 어려운 것이 있다면 oddpair의 무료 컨설팅을 활용해보세요. 18년 게임 개발 경력과 7개 게임 출시·운영 경험을 토대로, 30분 안에 당신의 프로젝트가 어떤 외주사와 어떤 계약으로 가야 하는지 함께 정리해드립니다.
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