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실시간 서버 컨설팅 · 개발
넷마블 세븐나이츠 서버 팀장 출신이 직접 설계합니다. 18년 서버 경력, 매출 100억 게임을 지탱한 바로 그 기술을 적용합니다.
실시간 멀티플레이 게임의 성패는 결국 서버에서 결정됩니다. 동기화 한 번이 어긋나면 유저가 떠나고, 부하 한 번을 못 견디면 매출이 무너집니다. oddpair는 신규 서버 구축부터 기존 서버 진단·개선까지, 게임이 끊기지 않는 모든 순간을 책임집니다.
우리가 하는 일
실시간 멀티플레이 서버
Photon, Mirror, Nakama, 자체 소켓 서버 — 게임 특성에 맞는 스택을 선택해 처음부터 구축합니다.
매칭 시스템 설계
MMR 기반 매칭, 매칭 풀 분리, 봇 폴백, 단계적 매칭 범위 확장 — 실제 운영해본 알고리즘으로 설계합니다.
기존 서버 진단·최적화
부하 폭증·응답 지연·핫스팟·DB 병목 — 운영 중인 게임의 서버 문제를 진단하고 개선합니다.
Scale-out 인프라 설계
Redis 캐싱, DB 샤딩, 비동기 큐, AWS 기반 자동 확장 — 동접 폭증에 대비한 구조를 설계합니다.
이런 분께 추천합니다
- 신규 실시간 PvP·협동·MMORPG 게임을 만들고 있는데 서버 설계자가 필요합니다.
- 기존 게임의 서버가 동접 폭증에 무너지거나, 응답 지연이 심해졌습니다.
- Photon이나 외부 솔루션 비용이 부담스럽고, 자체 서버로 전환하고 싶습니다.
- 매칭 시스템에서 유저 이탈률이 높아 개선이 필요합니다.
- 내부 서버 개발자가 없어 외부 시니어의 자문·구현이 필요합니다.
진행 과정
①
진단 / 자문
현황 분석, 요구사항 정의
②
아키텍처 설계
기술 스택, 인프라, 데이터 모델
③
구현
주간 빌드 공유, 코드 리뷰
④
부하 테스트
동접 시뮬레이션, 병목 검증
⑤
납품 / 인계
소스코드, 운영 가이드, 자문